WebGL学习

WebGL

Posted by infinityyf on April 27, 2020

three.js

主要组件:scene,camera,renderer

var scene = new THREE.Scene();  // 场景
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);// 透视相机
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();   // 渲染器
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);    // 设置渲染器的大小为窗口的内宽度,也就是内容区的宽度
document.body.appendChild(renderer.domElement);

定义点

THREE.Vector3

什么是DOM
(DOM) 是HTML和XML文档的编程接口。它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从而改变文档的结构,样式和内容。DOM 将文档解析为一个由节点和对象(包含属性和方法的对象)组成的结构集合。简言之,它会将web页面和脚本或程序语言连接起来

通过document或window元素访问